裸視3D

(2021/12/09~2021/12/12台北國際建築建材暨產品展 參展畫面)

    隨著3D顯示技術近二十年來的穩健發展,裸視3D技術已不再只是聳立於雲端的構想。而是能實際在現實生活中廣泛運用的技術。透過將數位影像投影至大型LED彎曲廣告螢幕上,可以達到錯視(Anamorphic illusion)效果,使觀看者看到極度擬真的立體畫面,而透過立體聲響的輔助,可以增加影像的逼真程度,讓人彷彿身歷其境。
(中部最大託播電視牆:振宇五金 裸視3D電視牆廣告)

    隨著 LED電視牆技術的推陳出新,大型3D裸視廣告逐漸出現在國內外各個知名地標的大型電視牆上,這種將廣告畫面從 2D 平面呈現,轉以 3D 立體呈現的新興型態,以逐漸成為各行各業關注的焦點。對觀眾來說,能在不配戴3D眼鏡時,看見如此逼真的立體影像,自然是一個值得他們駐足打卡,分享至各個社群媒體的新鮮題材。而廣告商亦可從觀眾的行為中獲利,透過這些觀眾自發的發文行為,將自己公司的名字與生產的產品在社群媒體中擴散,藉以達到廣告行銷效果。


 


裸視3D原理:



    早期的3D技術是利用雙眼視差原理,透過配戴眼鏡的方式,讓觀看者的左眼及右眼分別接收到不同的視角,再搭配其他光學技術,使觀看者對畫面產生立體視覺,達成身歷其境的效果。而風靡至今,將3D立體影像的運用進一步發揚光大的虛擬實境技術,亦是需要依靠AR/VR 眼鏡的輔助,才能讓使用者看到這些使用電腦技術模擬開發的高擬真立體空間。然而,是否能夠在不戴眼鏡的狀況下,感受到3D視覺效果呢?


    透過近幾年的研究與實踐,3D裸視技術終於逐步成熟。參考了先前3D技術的原理,3D裸視技術同樣運用雙眼視差的原理,結合最新的螢幕光學技術,來達到讓雙眼接收不同畫面的目的。目前業界中最常使用的方法為-視差屏障法(Parallax Barriers):
 
(圖片來源: Algorri et al. (2016). Liquid crystal microlenses for autostereoscopic displays. Materials, 9(1), 36.)

    如上圖所示,它指的是在螢幕上設置細微的直條柵欄阻擋螢幕光線通過,遮蔽部分的畫面,讓觀看者因雙眼視差的關係,使雙眼出現各不相同的遮蔽範圍,因此雙眼就能夠看到不同的畫面,造成立體的效果。在欣賞裸視3D電視牆時,最好先調整至最佳距離,並站在正對螢幕曲面或轉折處的位置(使動畫呈現最合理透視與景深比例),以得到最佳 3D 視覺效果。


實際案例:
 
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